Биом |
Любой |
---|---|
Состоит из: | |
Первое появление |
Сокровищница (или данж, от англ. dungeon — «подземелье») — натуральная структура, которая была введена в «Секретном обновлении 2» для Infdev[1]. Сокровищница — это маленькая комната, сгенерированная из булыжника и замшелого булыжника. Иногда пещеры связаны с сокровищницей.
В сокровищнице находятся спаунер мобов и 0-2 сундуков. Сокровищница обычно зарыта глубоко, в каменных слоях, но не всегда.
Свойства
Сокровищница — помещение площадью 5x5, 5x6, 5x7 или 7x7 и высотой 4 блока, ограниченное стенами и полом (без потолка) из булыжника и замшелого булыжника. В сокровищнице генерируется 0-2 сундука (сгенерировавшиеся рядом могут объединиться в большой сундук) и один спаунер мобов.
Сокровищницы чаще всего генерируются в полостях под землёй, но иногда они могут появиться выше уровня моря, например, в горах. В стене сокровищницы проделывается отверстие-вход в сторону полости, у которой сокровищница сгенерировалась. При генерации сокровищницы практически не учитывается рельеф, поэтому они часто попадаются в ненормальном виде: без пола, под водой или лавой, засыпанные гравием и/или песком, под слоем льда. В результате таких аномалий сокровищница может лишиться сундуков и спаунера. Также сокровищницы генерируются внутри других натуральных структур — в каньонах, крепостях, заброшенных шахтах.
Спаунер мобов выступает в роли «стража», охраняющего сокровищницу, бесконечно спауня мобов до тех пор, пока игрок не разрушит или не «выключит» спаунер, осветив пространство вокруг него. Спаунер всегда располагается в центре сокровищницы, сундуки же генерируются вдоль стен. Вероятность появления спаунера зомби — 50 %, скелетов — 25 %, пауков — 25 %.
Содержимое сундуков
Предмет | Вероятность генерации |
Количество генераций |
Вероятность генерации хотя бы одной стопки |
Число предметов в стопке | |
---|---|---|---|---|---|
Кость | 10⁄40 | 25% | 3 | 57,8% | 1-8 |
Порох | 10⁄40 | 25% | 57,8% | 1-8 | |
Гнилая плоть | 10⁄40 | 25% | 57,8% | 1-8 | |
Нить | 10⁄40 | 25% | 57,8% | 1-8 | |
Пшеница | 20⁄125 | 16% | 1-4 | 35,3% | 1-4 |
Хлеб | 20⁄125 | 16% | 35,3% | 1 | |
Уголь | 15⁄125 | 12% | 27,4% | 1-4 | |
Красная пыль | 15⁄125 | 12% | 27,4% | 1-4 | |
Семена свёклы | 10⁄125 | 8% | 18,8% | 2-4 | |
Семена арбуза | 10⁄125 | 8% | 18,8% | 2-4 | |
Семена тыквы | 10⁄125 | 8% | 18,8% | 2-4 | |
Ведро | 10⁄125 | 8% | 18,8% | 1 | |
Железный слиток | 10⁄125 | 8% | 18,8% | 1-4 | |
Золотой слиток | 5⁄125 | 4% | 9,7% | 1-4 | |
Бирка | 20⁄127 | 15,7% | 1-3 | 29,0% | 1 |
Седло | 20⁄127 | 15,7% | 29,0% | 1 | |
Пластинка 13 | 15⁄127 | 11,8% | 22,2% | 1 | |
Пластинка Cat | 15⁄127 | 11,8% | 22,2% | 1 | |
Железная конская броня | 15⁄127 | 11,8% | 22,2% | 1 | |
Золотое яблоко | 15⁄127 | 11,8% | 22,2% | 1 | |
Золотая конская броня | 10⁄127 | 7,9% | 15,1% | 1 | |
Зачарованная книга | 10⁄127 | 7,9% | 15,1% | 1 | |
Алмазная конская броня | 5⁄127 | 3,9% | 7,7% | 1 | |
Зачарованное золотое яблоко | 2⁄127 | 1,6% | 3,1% | 1 | |
Огненный стержень | 2⁄127 | 1,6% | 3,1% | 1 |
Тактика захвата сокровищницы
Поскольку сокровищница хорошо охраняется врагами, которые постоянно появляются из спаунера, то атака «в лоб» потребует много усилий, навыков, еды и стрел. Существует несколько эффективных методов захвата сокровищницы:
- Туннель под спаунер. Можно прорыть под сокровищницей туннель так, чтобы добраться до спаунера мобов, уничтожить его (но при этом теряется возможность использовать сокровищницу как мобоферму), а затем развернуть атаку против оставшихся мобов.
- Подкоп. Можно в дне сокровищницы вырыть небольшую дырку 1 на 1 блок, куда будут падать мобы и застревать там. Тогда вы легко сможете убить их по одному в ближнем бою. С пауками такой фокус не пройдет.
- Затопление лавой. Сначала нужно прокопать туннель под каждый сундук и забрать из него всё полезное. Далее, чтобы добраться до замшелого булыжника, нужно вылить сверху в сокровищницу ведро (или несколько) лавы и подождать, пока мобы умрут. Затем убираем источник лавы — ставим блок вместо него или набираем опять в ведро, спускаемся вниз и берём себе ценный камень.
- Освещение. Вокруг сокровищницы проделывается хорошо освещённый туннель, в стенах сокровищницы создаются отверстия, через которые внутрь помещаются факелы, лишающие монстров возможности спауниться. Через эти же отверстия устраняются монстры.
- Щель. Если сокровищница располагается к игроку потолком, а не стеной, захватить её довольно легко. Можно прокопать один блок и использовать сундук на этом расстоянии, если он достаточно близко. Монстры не смогут атаковать вас, но скелеты могут и попасть в вас стрелой, поэтому это не означает, что меч можно оставить дома. К сожалению, камень таким образом не возьмешь.
- Хитрость. При обнаружении сокровищницы, надо поставить на паузу игру, и выбрать сложность «Мирно». После чего забрать вещи из сокровищницы. В режиме Hardcore, если сложность заблокирована или вы на сервере, где вы не администратор, не пройдёт. Многие игроки считают данный метод читерским.
- Сторонняя помощь. Идёте на захват сокровищницы? Возьмите хотя бы 2 блока снега и 1 тыкву. Постройте снежного голема, и он легко отвлечёт от вас любых мобов, а значит, можно идти в сокровищницу хоть с пустым инвентарём!
- Хороший шахтёр. Если вы плохой воин, но отличный шахтёр, прокопайте над спаунером вертикальный тоннель шириной 3 на 3 блока. На свету мобы перестанут появляться, зомби и скелеты сгорят, а пауки потеряют к вам всякий интерес.
- Волшебство. Возьмите с собой в сокровищницу взрывные зелья лечения. Скелетов и зомби это убьёт, а вас вылечит. Учтите, что пауков зелье лечения так же, как и вас, лечит. Против них можно использовать взрывные зелья моментального урона, но учтите, что эти зелья будут наносить урон и вам.
- Весёлый подрывник. Возьмите с собой в сокровищницу ТНТ. Он убьёт всех мобов, взорвёт спаунер, а из взорванных сундуков выпадут вещи, которые просто нужно подобрать.
- Танк. Необходимы хорошая броня, меч (лучше — алмазный) и факелы. Прокопайте рядом с сокровищницей небольшую полость, куда вы сможете спрятаться. Далее прыгайте в сокровищницу и, не обращая внимание на мобов, ставьте факел прямо на спаунер. После этого либо добиваете оставшихся противников, либо убегайте в заранее сделанную полость для регенерации здоровья.
- Магия. Берём с собой зелье невидимости и пьём его далее беспалевно идём к сундукам и собираем лут. Поскольку монстры имеют не очень развитый ИИ они просто не заметят вас.
Поиск сокровищниц
Признаком сокровищницы могут быть звуки четырёх-пяти одинаковых монстров, доносящиеся с одной стороны — хрип зомби, шипение пауков или бренчание костей скелетов.
Нередко сокровищницы располагаются вблизи поверхности под песком, который после генерации участка карты обваливается внутрь. Прямоугольное углубление в песке или гравии характерного размера почти всегда указывает на наличие сокровищницы.
При подозрении на наличие сокровищницы поблизости можно точно определить её местоположение при помощи графической ошибки, которая заключается в том, что при переключении расстояния обзора можно увидеть сквозь стены частицы, в том числе и огонь, горящий внутри спаунера.
Сокровищницы можно легко и быстро найти с помощью программы Cartograph. Чтобы найти их, нужно запустить Cartograph, выбрать Only mode и указать номер блоков: замшелый булыжник[2] или булыжник[3]. Потом сделайте изображение в обычном режиме. Сохраните изображения, наложите друг на друга и идите к указанным местам. Также есть специальные текстур-паки для поиска сокровищниц.
Есть небольшой шанс попасть в сокровищницу через портал из Нижнего мира.
Дополнительно
- Сокровищницы будут генерироваться, даже если опция «Generate structures» при создании нового мира была выключена.
- Чрезвычайно редко сокровищницы могут появиться на низших уровнях, вырезая пространство в коренной породе. Если проломать пол такой сокровищницы, можно обнаружить пустоту.
- Сокровищница может появиться у настолько малых полостей, что входа у неё может и не быть.
- Изредка могут сгенерироваться двойные сокровищницы в четыре сундука и два спаунера — сначала генерируется первая сокровищница, потом у этой «полости» другая. Стена первой сокровищницы удаляется, во второй сокровищнице в стене проделывается вход в первую.
- Содержимое сундуков задаётся зерном.
- Очень редко, но всё-таки есть шанс при создании карты заспауниться в сокровищнице.
- В суперплоскости сокровищницы генерируются только в слоях породы (камень, песчаник и др.) в непосредственной близости от покинутых шахт. Если полостей в суперплоскости не будет или покинутые шахты будут висеть в воздухе — сокровищницы не смогут сгенерироваться.
- Если найти сокровищницу в джунглях, на потолке и стенах сокровищницы могут сгенерироваться лианы.
- Если найти сокровищницу в пустыне, есть большой шанс что она НЕ будет засыпана. Это даёт стимул искать сокровищницы в пустыне.
- Иногда сундуки генерируются рядом, образовывая 1 большой сундук.
- Чрезвычайно редко сокровищница может сгенерироваться с заброшенной шахтой и с крепостью одновременно.
- В единичных случаях в сокровищнице может отсутствовать спаунер мобов. Это крайне редкое явление, вызванное ошибкой генератора.
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Сокровищница», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея
Потолки сокровищниц такие же, как в пещерах, поэтому её может засыпать гравием, если он там окажется
Мелочи
- С версии 12w22a сокровищница — не единственная структура, где можно найти замшелый булыжник, он также теперь появляется в храме в джунглях и в тайге.
- С версии 13w18a в сундуках сокровищницы генерируются бирка и конская броня.