Перед тем как начать
- Зайдите в настройки управления, ведь управление может отличатся от того к которому привыкли вы.
- Установите ограничитель кадров (таковыми являются FRAPS, Bandicam), а всё потому что FPS улетает свыше 300 кадров в секунду что очень сильно скажется на вашей видеокарте.
- Знайте что версии все ранние версии (Alpha, Beta и прочие) — нестабильны.
Знайте
- Крафты могут быть другими.
- Могут отсутствовать некоторые предметы, блоки и мобы
- Кроватей нет, попробуйте пережить ночь.
- Прочность вещей меньше в 2 раза.
- Игра может тормозить.
- Отсутствует сетевая игра (в версии которая тут представлена).
- Еда не складывается в стопки.
- Животным без разницы, где им появляться.
- По грядкам нельзя ходить (станет землёй).
- Сущности могут толкать игрока.
Приступим
День 1
Спаунимся мы как всегда в случайном месте карты. Генератор карт версии которая тут представлена (Alpha 1.0.4)
И как обычно надо дерево чтобы начать нормальную игру (Скрафтить Верстак, Сундук, Кирку) и вроде бы идем собирать шерсть что бы сделать кровать, но нет. Кровать впервые появилась лишь в версии Beta 1.8, но это не значит что она нам не нужна, из нее можно сделать броню (Кожаная в новых версиях, а тогда шерстяная).[[Файл:Сбор шерсти.png|thumb|right]] После ищем место для дома. Давайте лучше на горе так как то место практически недоступно враждебным мобам и их оттуда легко скинуть.
Строим лачугу а-ля куб грязи
И замечаем на противоположной горе жилку угля.
Но когда мы к ней приходим наступает ночь.
Быстро собираем уголь и идем на гору, как мы видим враги нас не убили!
Можно порыться в шахте и добыть булыжник, разумеется если мы добыли достаточно дерева.
Но когда смотришь вокруг как-то мрачновато становится.
День 2
Ну вот близится день.
Идем работать нехотя.
И приступаем к созданию фермы дерева/пшеницы.
Дерево — очень важный элемент Alpha версии. без него «картина для вас потемнеет» Потом идем рубить свиней для добычи пропитания
Но вот, снова темнеет и у нас уже достаточно ресурсов что бы копать шахту глубже.
День 3
Пока роешься можно наткнутся на шахту с большим количеством мобов, пока отбиваешься можно изрядно потрепаться, но выйдя наружу…
Хорошо что мы выжили. Повторяем работу совершенную в первый и во второй день и получаем это.
Снова идем в шахту, она еще не завоёвана.
День 4
Выходя из шахты начинаешь понимать что выживать становится труднее и так хочется спокойствия, но… это альфа.
Пора приступать переделывать дом.
Уходим к ферме дерева и видим что там всё выросло! Приступаем к сбору дерева
Идя домой добываем пропитание
и понимаем что на горе слишком мало плоской территории, надо исправлять это недоразумение.
После, начинает темнеть…
День 5
Разумеется пора приступить строить нормальный дом, 1 корпус это не защита. И приступаем к строительству оборонительного сооружения, ко дню работа завершена!
Не успев ничего сделать за 5 день ночью обречены скучать, но все равно находим что сделать!
Но вот светает, и пора приступать делать нормальную шахту.
Потемнело. продолжим завтра…
День 6
Этот день может показаться скучным так как весь день мы возились с шахтой.
Но выйдя на поверхность…
Ну вот… наступает ночь, а значит прошел последний день.
День 7
Закончив с шахтой, собрав урожай, добыв и поев мяса а также пощекотав нервы, пора подвести итоги.
- ПодвИтоги5.png
Наш дом
- ПодвИтоги4.png
Ферма деревьев
- ПодвИтоги3.png
Наша шахта
- ПодвИтоги2.png
Ферма пшеницы
- ПодвИтоги1.png
Все вещи которые у нас появились