Только для Java Edition |
Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|
Эту статью предлагается переименовать.
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
|
Прозрачность |
Да |
---|---|
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
3 |
Прочность |
1.5 |
Инструмент | |
Возобновляемый |
Нет |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
Нет |
Загорается от лавы? |
Нет |
Капельник (англ. Pointed Dripstone) — блок, образующий сталактиты, сталагмиты и сталагнаты.
Получение
Капельник встречается в карстовой пещере, которая будет генерироваться, если выбрать её при создании мира с типом Ассорти.
Разрушение
Капельник можно добыть любым инструментом, однако кирка ускоряет процесс добывания блока. Данный блок мгновенно разрушится, если бросить в него трезубец.
Блок | Капельник | |
---|---|---|
Прочность | 1.5 | |
Инструмент | ||
Время разрушения[FN 1] | ||
По умолчанию | 2.25 | |
Деревянная | 1.15 | |
Каменная | 0.6 | |
Железная | 0.4 | |
Алмазная | 0.3 | |
Незеритовая | 0.25 | |
Золотая | 0.2 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.
Использование
Капельники, в зависимости от своего положения, образовывают сталактиты или сталагмиты, которые в свою очередь могут быть объединены в сталагнат. Капельник может быть пропитан жидкостями.
Сталактиты
Сталактит образуется капельником, размещённым на нижней грани блока.
Самый верхний блок сталактита, имеющего размеры менее 11 блоков, с каждым случайным тактом определяет наличие источника воды или затопленного блока, находящихся на высоте двух блоков над сталактитом, и котла, стоящего в пределах 10 блоков под кончиком сталактита без блоков воздуха между ними. Если оба условия удовлетворены, есть шанс 17,6 %,[fn 1] что из сталактита будут выделяться капли воды, наполняющие котёл. Если над сталактитом находится источник лавы, вероятность наполнения котла лавой будет составлять 5,9 %,[fn 2] делая данную жидкость возобновляемым ресурсом.
Если над сталактитом размером менее 11 блоков отсутствуют источники жидкостей, то из него падают частицы воды (или лавы, если он находится в Нижнем мире), не способные наполнить котёл. Пропитанный водой кончик капельника не будет выделять частицы воды и наполнять котёл. Другие пропитанные части сталактита влиять на интенсивность капания не будут.
Разрушение сталактита, находящегося на минимальной высоте в два блока, приведёт к падению его неудерживаемой части, что может нанести урон любому стоящему под ней мобу или игроку, подобно падающей наковальне. Урон равен 2 (), если капельник упал с высоты 2 блока, и с каждым новым блоком будет увеличиваться на столько же единиц. Падающий сталактит, образованный несколькими капельниками, будет наносить в несколько раз больше урона, однако иммунитет к урону в большинстве случаев будет блокировать его.
Примечания
Сталагмиты
Сталагмит образуется капельником, размещённым на верхней грани блока.
При падении сущности на сталагмит высота падения умножается на четыре для расчёта наносимого ей урона, что можно выразить в формуле roundup (fall_distance × 4 − 3)
. Обратите внимание, что расстояние, пройденное в течение последнего игрового такта перед падением на блок, не учитывается в этом выражении, поэтому конечное значение будет неточным при падении с большой высоты.
Сталагнат
Сталагнат образуется, если игрок размещает капельник между сталактитом и сталагмитом без приседания. Сталагнаты используются только в декоративных целях.
Как ингредиент для крафта
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Капельник | Капельниковый блок |
Звуки
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | block. | Нет[sound 1] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 2] | Блоки | Приземление блока после падения | block. | Нет[sound 2] | ? | ? | ? | |
Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Блок размещён | Блоки | Размещение блока | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Нет[sound 3] | Блоки | Лава капает из блока | block. | Нет[sound 3] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 3] | Блоки | Капли лавы наполняют котёл | block. | Нет[sound 3] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 3] | Блоки | Вода капает из блока | block. | Нет[sound 3] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 3] | Блоки | Капли воды наполняют котёл | block. | Нет[sound 3] | ? | ? | ? |
Значения данных
Идентификатор
Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Капельник | pointed_dripstone |
block.minecraft.pointed_dripstone
|
Состояния блока
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
thickness | tip_merge | |
tip | ||
frustum | ||
middle | ||
base | ||
vertical_direction | up down | Направление капельника. |
waterlogged | true false | Определяет, находится ли капельник под водой. |
История
3 октября 2020 г. | Капельник показан на Minecraft Live 2020 как часть биома карстовой пещеры. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Запланированные версии Java Edition | |||||
1.17 | 20w48a | Капельник добавлен в игру. | |||
20w49a | Капельники теперь генерируются в карстовой пещере, если её генерация выбрана в типе мира Ассорти. | ||||
Сообщение о смерти было изменено с «<игрок> был раздавлен падающим блоком» на «<игрок> был пронзён сталактитом». | |||||
Если измерение имеет параметр ultrawarm , значение которого установлено на true , например Нижний мир, то размещённый вниз капельник будет генерировать капающие частицы лавы, а не воды. | |||||
21w03a | Четыре капельника теперь используются для крафта капельникового блока. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Капельник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).