Эту статью предлагается разделить на несколько страниц.
Причина: Отдельные статьи будут удобнее для пользователей, их можно будет сделать более подробными.
|
Эффекты могут быть получены от употребления зелий, использования взрывающихся, оседающих зелий и стрел, еды, взаимодействия с мобами, при нахождении рядом с маяком и некоторыми другими способами.
Команда /effect
позволяет накладывать эффекты на игроков и сущностей.
Общая информация
Эффекты разнообразными способами воздействуют на игроков и мобов в течение некоторого времени (некоторые эффекты действуют мгновенно; если заставить игру применить эти эффекты более чем на 1 такт, они будут применяться каждый такт). С Beta 1.9-pre2 в игроки могут посмотреть свои активные эффекты зелий в инвентаре, а с Beta 1.9-pre4 от игроков и мобов исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.
Одновременно может быть активно любое количество эффектов, даже противоположных по влиянию (например, эффекты силы и слабости). Нельзя получить несколько одинаковых эффектов в один момент времени, но если игрок получит эффект, больший или равный по уровню эффекту, который у него уже есть, новый эффект заменит/обновит старый. При попытке выпить зелье с более слабой версией эффекта, чем активный, зелье будет использовано, но не даст эффект.
Максимальный уровень эффекта — 256, минимальный — 1.
В команде /effect
уровни нумеруются от 0 до 255 (У выдаваемого эффекта значение уровня больше на 1, в отличие от написанного в команде).
Список эффектов
Эффекты имеют два параметра: продолжительность и уровень, от которого зависит сила эффекта.
ID | Имя | Эффект | Получение без использования зелий | Зелье | Ингредиенты зелья | Цвет | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Скорость |
Расширяет поле зрения и повышает скорость передвижения по поверхности на 20 % за уровень. | Выбор эффекта в маяке. | Зелье ускорения |
Сахар | Электрический голубой |
При слишком большом уровне эффекта игрок бежит быстрее, чем прогружаются чанки. |
2 | Замедление |
Сужает поле зрения и уменьшает скорость передвижения по поверхности на 15 % за уровень. | Можно получить от ведьмы или от зимогора. Натяжение лука, приседание, блокирование щитом, хождение по песку душ, блоку слизи, употребление пищи, воды, зелий и молока вызывают схожие эффекты. | Зелье замедления |
Сахар + приготовленный паучий глаз или кроличья лапка + приготовленный паучий глаз | Серо-голубой |
Уровень 7+ лишает игрока способности ходить, но двигаться можно вприпрыжку. |
3 | Спешка (Проворность) |
Рука двигается быстрее и блоки разрушаются быстрее на 20 % за уровень. | Выбор эффекта в маяке. | Упоминается как «Зелье ускорения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Жёлтый |
Не влияет на игроков в творческом режиме. При уровне 5+ рука визуально не движется. На высоких уровнях проворность превращается в усталость. |
4 | Усталость |
Рука двигается медленнее и блоки ломаются медленнее на 20 % за уровень. | Вызывается присутствием Древнего стража рядом. | Упоминается как «Зелье усталости», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Тёмный хаки |
Не влияет на игроков в творческом режиме. При уровне 5+ ничего нельзя сломать. При уровне 129+ рука визуально не движется. |
5 | Сила |
Увеличивает урон всех атак ближнего боя на 3 за уровень. | Выбор эффекта в маяке. | Зелье силы |
Огненный порошок | Тёмно-красный |
— |
6 | Исцеление |
Мгновенно восстанавливает (если наложено на время, то каждый такт), удваивает лечение за каждый уровень. | Только командой:
|
Зелье лечения |
Сверкающий ломтик арбуза | Красный |
Нежить получает урон. |
7 | Моментальный урон |
Наносит урона (если наложено на время, то каждые 10 тактов), удваивает урон за каждый уровень. | Можно получить от ведьмы. | Зелье урона |
Паучий глаз + приготовленный паучий глаз или сверкающий ломтик арбуза + приготовленный паучий глаз | Темно-бордовый |
Нежить вылечивается. |
8 | Прыгучесть |
Увеличивает высоту прыжка, уменьшает урон от падения на за уровень. | Выбор эффекта в маяке, употребление подозрительного супа, сделанного из василька. | Зелье прыгучести |
Кроличья лапка | Ярко-зелёный |
Начиная с 16 уровня игроку наносится урон от падения. При уровнях 128—251 прыгнуть невозможно. С 252 по 256 прыжок увеличивается с очень низкого до нормального. |
9 | Тошнота |
Заставляет изображение «плавать», как при входе в портал. | Употребление иглобрюха. Нахождение внутри портала Нижнего мира вызывает те же визуальные эффекты. | Упоминается как «Зелье тошноты», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Пурпурный |
— |
10 | Регенерация |
Восстанавливает каждые 50 тактов, интервал уменьшается вдвое за уровень. | Употребление золотого яблока (в том числе зачарованного) а также подозрительного супа, сделанного из нивяника, выбор эффекта в маяке. | Зелье регенерации |
Слеза гаста | Розовый |
Не оказывает влияния на нежить. На 6 уровне скорость регенерации максимальна. |
11 | Сопротивление |
Уменьшает весь получаемый урон на 20 % за уровень. | Употребление зачарованного золотого яблока, выбор эффекта в маяке. | Упоминается как «Зелье сопротивления», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Красное дерево |
Уровень 5+ даёт абсолютную защиту. |
12 | Огнестойкость |
Делает игрока невосприимчивым к огню и лаве, с версии 1.16 увеличивает поле зрения в лаве. | Употребление зачарованного золотого яблока, а также подозрительного супа, сделанного из лука. | Зелье огнестойкости |
Лавовый крем | Янтарный |
Все мобы Нижнего мира, за исключением хоглинов и пиглинов, имеют постоянную огнестойкость. |
13 | Подводное дыхание |
Под водой количество воздуха не уменьшается, улучшает видимость под водой. | Если на голову надет черепаший панцирь (эффект даётся на 10 секунд). | Зелье подводного дыхания |
Иглобрюх | Темно-синий |
Даёт игроку возможность дышать под водой дольше. |
14 | Невидимость |
Делает модель игрока невидимой. Мобы не замечают невидимого игрока, пока тот не нападет на них сам. Броня не становится невидимой.[1] | Только командой:
|
Зелье невидимости |
Зелье ночного зрения + приготовленный паучий глаз | Светло-серый |
Без этого зелья мобы замечают игрока с 15 блоков. |
15 | Слепота |
Создает густой чёрный туман вокруг игрока, не позволяет бежать и наносить критические удары. | Можно получить от иллюзора или съев подозрительный суп сделанный из хаустонии серой. | Упоминается как «Зелье ослепления», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Тёмно-серый |
Солнце, Луна и луч света маяка видны. |
16 | Ночное зрение |
Увеличивает яркость и улучшает видимость в воде. | Употребление подозрительного супа, сделанного из мака. | Зелье ночного зрения |
Золотая морковь | Средне-синий |
С эффектом слепоты не видны даже ближайшие блоки. |
17 | Голод |
Увеличивает скорость истощения. Каждый уровень добавляет 0,025 к уровню истощения за такт. | Употребление сырой курятины, иглобрюха или гнилой плоти, получение урона от кадавра. | Упоминается как «Зелье голода», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Тускло-зелёный |
— |
18 | Слабость |
Уменьшает силу атаки на за уровень. | Употребление подозрительного супа, сделанного из тюльпана. Также можно получить от ведьмы. | Зелье слабости |
Приготовленный паучий глаз или огненный порошок + приготовленный паучий глаз или слеза гаста + приготовленный паучий глаз | Серый |
Зомби-житель под этим эффектом можно вылечить золотым яблоком. |
19 | Отравление |
Наносит урона каждые 25 тактов, но не убивает, оставляя сущности 1 единицу здоровья. Интервал уменьшается вдвое за уровень. Индикатор здоровья становится зелёным. | Отравление ядом пещерного паука, пчелы, употребление паучьего глаза, иглобрюха, подозрительного супа, сделанного из ландыша, шанс при употреблении ядовитого картофеля. Также можно получить от ведьмы. | Зелье отравления |
Паучий глаз | Зелёный |
Не оказывает влияния на нежить и пауков. Перестаёт действовать, когда у игрока остаётся . На 2 уровне скорость нанесения урона максимальна. |
20 | Иссушение |
Наносит урона каждые 40 тактов, интервал уменьшается вдвое за уровень. Сердечки на индикаторе здоровья становится чёрными. | Удар скелета-иссушителя и иссушителя (на уровне сложности выше лёгкого), употребление подозрительного супа, сделанного из розы иссушения. Также эффект можно получить если наступить на блок, на который посажена роза иссушения. | Упоминается как «Зелье разложения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Чёрно-коричневый |
На 3 уровне скорость иссушения максимальна. |
21 | Прилив здоровья |
К общему значению здоровья прибавляются дополнительные за уровень. Изначально пустые и восстанавливаются, как если бы это было обычное здоровье. | Только командой:
|
Упоминается как «Зелье повышения здоровья», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Оранжевый |
При окончании эффекта воспроизводится анимация получения урона, но сам урон не наносится. |
22 | Поглощение |
К общему значению здоровья прибавляются дополнительные за уровень. Изначально заполнены, но при получении игроком урона они исчезают. | Употребление золотого яблока или зачарованного золотого яблока. | Упоминается как «Зелье поглощения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Лазурный |
— |
23 | Насыщение |
Мгновенно утоляет голод (если наложено на время, то каждый такт). Количество восстанавливаемой сытости равно уровню эффекта. | Употребление пищи. Съев подозрительный суп. | Упоминается как «Зелье насыщения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Красный |
20 уровень восстанавливает всю полоску с нуля за один такт. |
24 | Свечение |
Сущность и всё, что она держит, становится полностью белой и светится, это видно даже сквозь непрозрачные блоки. | При попадании призрачной стрелой. | Упоминается как «Зелье свечения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Оливковый |
— |
25 | Левитация |
Игрок непроизвольно взлетает, после 128 уровня эффекта — падает. | При попадании снаряда шалкера. | Упоминается как «Зелье левитации», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Небесно-голубой |
Не действует в воде и в полёте. На 128 уровне игрок взлетает с макс. скоростью, а на 129 — падает с макс. скоростью. С 129 по 255 скорость падения уменьшается. На 256 уровне игрок парит. |
26 | Удача |
Увеличивает навык рыбалки. | Чар удочки на морскую удачу. | Зелье удачи |
Отсутствует | Зелёный авокадо |
Используется с зачаровыванием удочку на морскую удачу. |
27 | Невезение |
Уменьшает навык рыбалки. | Только командой:
|
Упоминается как «Зелье невезения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Хаки |
— |
28 | Медленное падение |
Позволяет игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения. | Только командой:
|
Зелье медленного падения |
Фантомная мембрана | Эффект позволяет игроку прыгать дальше обычного, в связи с этим прыгнуть на 5,5 блоков, вместо 4. Грядка не будет затоптана, если игрок приземлится на неё с эффектом медленного падения. Крит-урон не наносится. | |
29 | Морская сила |
При наложении на игрока его зрение под водой улучшится, увеличится скорость копания под водой, а также шкала воздуха тратиться не будет. | С помощью морского проводника. | — | Отсутствует | — | |
30 | Грация дельфина |
Ускоряет плавание игрока. | Находясь рядом с дельфином. | — | Отсутствует | Второй уровень является максимальным. | |
31 | Дурное знамение (Клеймо беды) |
Начинает набег на деревню. | После убийства разбойника с флагом зловредов. Если во время набега все жители были убиты. | — | Отсутствует | Чем выше уровень эффекта, тем больше будет количество волн и мобов. | |
32 | Герой деревни |
Жители делают скидки для игрока, дети жителей кидают игроку подарки. | После успешного отражения набега. | — | Отсутствует | — |
Достижения
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби | Огненные недра | Используйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина. В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко. | story/cure_zombie_villager
| |
Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Необходимо иметь все 13 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением. | nether/all_potions
| |
Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Переместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта. | end/levitate
|
Шаблон:Загрузка достижений
История
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | Добавлены эффекты.[2] На данный момент в коде игры были обнаружены 23 эффекта. Зелья ещё не были добавлены в игру. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Добавлены зелья в игру. Можно снять все эффекты, выпив молоко. | |||
Beta 1.9 Prerelease 4 | От игроков и мобов теперь исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Зачарованное золотое яблоко можно сделать из обычного яблока и золотых блоков. Накладывает на игрока Регенерацию IV на 30 секунд, а также Сопротивление и Огнестойкость на 5 минут. | |||
1.6 | 13w24a | С этой версии пауки имеют шанс заспауниться с одним из положительных эффектов. | |||
1.9 | 15w31a | Добавлены эффекты Левитация и Свечение. | |||
15w44b | Новые эффекты: «Удача» и «Невезение». Увеличивает/уменьшает навык рыбалки. | ||||
1.13 | 18w14a | Добавлен эффект «Медленное падение», позволяющий игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения | |||
18w15a | Добавлен эффект «Морская сила», который появляется при активации морского проводника. Этот эффект даёт очень хорошую видимость под водой, а также дышать под водой можно бесконечно. | ||||
18w19a | Добавлен эффект «Дельфинья грация». Он ускоряет игрока, когда он плавает. | ||||
1.14 | 18w47a | Добавлен эффект «Плохой знак». Накладывается при убийстве лидера патруля разбойников. | |||
19w13a | Добавлен эффект «Герой деревни». | ||||
1.15 | 19w41a | Добавлены спрайты для эффектов моментального урона, мгновенного лечения и насыщения. | |||
1.15.2 | 1.15.2 Pre-release 1 | Эффекты теперь сохраняются при перезаписи эффектом более высокого уровня. Эффект маяка будет временно перезаписывать эффект с на меньшим уровнем, пока эффект маяка не закончится. | |||
Запланированные версии Java Edition | |||||
1.17 | 20w46a | Добавлен эффект «Замерзание»: если игрок или другие существа упадёт в рыхлый снег, то будет постепенно замерзать. Это можно предотвратить, надев кожаную броню. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.11.0 | build 1 | Добавлены эффекты. Однако неизвестно, как игрок сможет их получать. | |||
build 4 | Молоко можно выпить. Снимает все эффекты. | ||||
build 12 | Броня больше не получает урон от яда. | ||||
0.12.1 | build 1 | Добавлены зелья, а также игрок может получать эффекты |
Галерея
Эффект несварения, вызванный поеданием гнилой плоти.
Эффект регенерации, после употребления в пищу золотого яблока.
Примечания
- ↑ Если игрок носит одну часть брони, мобы будут замечать его на расстояния 1 блок. Каждая следующая часть добавляет к радиусу 3 блока; 10 блоков при полном комплекте.
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ks5ag//code_for_potions_in_minecraft_18?context=1